Как Тестировать Мобильные Игры: Особенности И Рекомендации

В нашем случае для тестов использовались 5 разрешений, самые низкие и самые высокие настройки детализации. Использовалось разрешение 1080p (1920x1080 пикселей) и качество графики Extremely Excessive. Время обработки кадров было усреднено, затем преобразовано в частоту кадров (fps) и, наконец, отображено на графике. Для начала запустим встроенный бенчмарк, а потом сравним его результаты с цифрами, полученными непосредственно во время игры. Это даст представление о том, насколько хорошо встроенный тест отражает быстродействие в реальной игре. Если вы хотите, чтобы тестирование вашей видеоигры было...

Read more...